O projeto “Pluto”, uma aplicação destinada a melhorar os níveis de literacia financeira da população portuguesa, conquistou o primeiro lugar no Concurso Desafi@-te, promovido pelo Município de Albergaria-a-Velha.

A sessão final do concurso aconteceu ontem no Cineteatro Alba, reunindo os projetos desenvolvidos por jovens empreendedores locais.

Desenvolvido pelos alunos Duarte Nadais Marques, Tiago Nadais Marques e Afonso Abranches Cabral da Escola Básica de Branca, sob a orientação da professora Cristina Silva, o projeto teve como objetivo criar uma ferramenta digital que auxilie os portugueses a melhorar a sua educação financeira, um tema cada vez mais relevante na sociedade atual.

O concurso, parte do programa de empreendedorismo escolar Academia Empreende+, recebeu 9 projetos finalistas, todos focados nas áreas de desenvolvimento sustentável e economia circular. Em segundo lugar ficou o projeto “Repet”, criado pelos alunos Ângelo Miguel Neves Almeida, João Pedro Laranjeiro Ferreira e José Pedro Soares Silva da Escola Básica Integrada de São João de Loure.

Este movimento educativo visa melhorar a educação ambiental através da criação de iniciativas comunitárias de reutilização de materiais.

O terceiro lugar foi atribuído ao projeto “Super Life”, desenvolvido pelas alunas Alice da Conceição Oliveira Miranda, Mariana Santos Gonçalves e Bárbara Daniela Tavares Lamas, do Colégio de Albergaria, a aplicação visa educar sobre valores ambientais, cidadania e o uso equilibrado das tecnologias digitais por meio de jogos educativos.

O júri do concurso foi composto por Carmo Ambrósio (AIDA), Ana Afonso (PCI – Creative Science Park Aveiro Region) e João Barbosa (Porto Digital Europa).

Como prémio, os alunos dos três projetos vencedores receberam cheque-vales que podem ser descontados no comércio local, no valor de 150 euros para o primeiro lugar, 100 euros para o segundo e 50 euros para o terceiro.

O Presidente da Câmara Municipal de Albergaria-a-Velha, António Loureiro, destacou a importância da inovação e do pensamento criativo, agradecendo aos alunos pela sua dedicação e encorajando-os a continuar a errar e aprender.

Catarina Mendes, Vereadora da Educação, elogiou ainda a atenção dada pelos jovens aos objetivos de desenvolvimento sustentável, ressaltando a importância de iniciativas como esta para a formação cívica e a promoção da sustentabilidade.

O Concurso Desafi@-te reforçou a importância da educação empreendedora e do envolvimento dos jovens em soluções para problemas sociais e ambientais, estimulando o pensamento crítico e a inovação desde cedo.